Counter-Strike 2
Nízké · Full HD · nativní rozlišení
Jak číst tento výsledek240–425 FPS · očekávaný průměr
Rozmezí je odhad průměrných FPS, ne minimum. Výsledek používá herní profil a oddělené benchmarkové indexy GPU a CPU. Jde o konzervativní modelový odhad průměrných FPS; 1% low bez přímého frametime měření nezveřejňujeme. Rozdíl proti zdrojům: Nejde o měření konkrétního kusu; interval zahrnuje odlišnou testovací platformu, scénu, ovladač a limity chlazení. Hodnocení „Výborné“ vychází konzervativně z dolní hranice.
Metodika a zdrojeModelový odhad · C · bez Frame Generation
Proč FPS není přestřelené?
Jeden výpočet pro celý prvek: hlavní výsledek i rychlá volba používají stejný profil. GPU a CPU se už nenásobí dvěma globálními koeficienty. Kapacita RAM sama o sobě nepřidává univerzální procento FPS a 1% low se nevyrábí z dolní hranice intervalu.
Výběr her: vyhledávání nabízí jen hry, pro které má tato sestava přímý benchmark nebo kalibrovaný modelový profil, a automaticky nastaví jeho správný preset i rozlišení.
Pokrytí Raiko: přesné profily A/B mají přednost. U dalších katalogových konfigurací používáme konzervativní model C s odděleným limitem GPU a CPU a širším intervalem; nevydáváme jej za měření konkrétního kusu.
DLSS / FSR / XeSS: podpora technologie vychází z oficiálních seznamů, výkon režimu Quality ale musí mít samostatný benchmark. Frame Generation se do zobrazených FPS nikdy nepřičítá.
Datová revize 2026-08-18 · katalog Raiko 2026-08-19 · A = přímé měření GamePC, B = více kompatibilních externích měření, C = orientační externí benchmark s širší nejistotou, D = bez dostatečných dat.